Bei Compulsion Games, dem Studio hinter South of Midnight, verdichten sich am 25. Juni 2026 die Berichte über Entlassungen. Offiziell bestätigt sind die Maßnahmen nicht, doch aktuelle Meldungen verweisen auf LinkedIn-Posts ehemaliger Mitarbeiter und auf eine größere Xbox-Umstrukturierung. (gamespot.com)
Bereits am 15. Juni 2026 berichteten Medien über mögliche Schließungen oder Ausgliederungen von Compulsion Games aus Xbox Game Studios. Quellen wie Kotaku und GamesBeat sprachen von Verhandlungen über eine Ausgliederung und nannten 90 betroffene Stellen. Eine offizielle Stellungnahme von Xbox oder Compulsion fehlt weiterhin. (kotaku.com)
„Ich hatte das Gefühl, der Süden sei unterrepräsentiert, und er verdient seine Zeit im Rampenlicht.“ — David Sears, Creative Director, Compulsion Games. (news.xbox.com)
South of Midnight: Plattformen und Release-Details
South of Midnight erschien am 8. April 2025. Compulsion Games und Xbox nannten Xbox Series X|S, Windows-PC, Steam und Cloud als Plattformen; das Spiel war ab dem ersten Tag im Game Pass verfügbar. Über Xbox Play Anywhere kann es mit gemeinsamen Fortschritten auf Konsole und PC gespielt werden. Der Titel unterstützt auch Streaming über NVIDIA GeForce NOW und Boosteroid. (news.xbox.com)
Die Premium Edition bot bis zu fünf Tage Frühzugang ab dem 3. April 2025 und enthielt digitale Inhalte wie Artbook und Soundtrack. Compulsion bietet zwei Editionen an: Standard und Premium. Das Spiel ist zudem Steam Deck Verified. (news.xbox.com)
Technische Anforderungen und Features
Für den PC nennt Compulsion Mindestanforderungen wie 12 GB RAM und eine GTX 1060 oder RX 580. Empfohlen sind 16 GB RAM und eine GTX 2060. Das Spiel bietet 23 unterstützte Sprachen, HDR, DLSS und ultraweite Bildschirme. Ein detailliertes Barrierefreiheits-Menü ist ebenfalls enthalten. (compulsiongames.com)
Die Technik wird im FAQ konkretisiert: Auf Xbox Series X zielt South of Midnight auf 4K und 60 FPS, auf Series S auf 1080p und 60 FPS. Der Stop-Motion-Look kann abgeschaltet werden, die Zwischensequenzen bleiben jedoch unverändert. Fünf Schwierigkeitsstufen, darunter die anpassbare Option Grand Tapestry, sind verfügbar. (compulsiongames.com)
Gameplay und Studiohintergrund
South of Midnight ist ein Third-Person-Action-Adventure im amerikanischen Süden. Nach einem Hurrikan gerät Hazel in die Stadt Prospero und kämpft mit Web-Kräften gegen Haints. Das Spiel kombiniert Kampf, Rätsel und Traversal mit einer erzählerischen Struktur. Die Spielzeit beträgt etwa zehn bis zwölf Stunden. (xbox.com)
Compulsion setzt auf Southern-Folklore-Elemente und eigene Figuren wie Benjy the Tree. Der Soundtrack von Olivier Deriviere ist von südlichen Stilen inspiriert. Die Erzählung erfolgt in einer Storybook-Presentation. (compulsiongames.com)
Das Studio wurde 2009 in Montreal gegründet und schloss sich 2018 Microsoft an. Compulsion nennt seine Wurzeln in einer alten Grammophon-Fabrik. Xbox wollte dem Team Ressourcen für größere kreative Risiken bieten. South of Midnight ist nach Contrast und We Happy Few das bekannteste Projekt und gewann 2025 einen Peabody Award. (compulsiongames.com)



















































