Die jüngste Gameplay-Präsentation von KINGDOM Hearts 4 hat die Debatte um das als ‘floaty’ empfundene Kampfsystem neu entfacht. Fans äußern sich kritisch zu den Bewegungsabläufen, die sie als unnatürlich empfinden. Entwickler Square Enix hat noch keinen genauen Veröffentlichungstermin für das Spiel bekannt gegeben, jedoch wird es für PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen.
Gameplay und Kampfsystem im Detail
Die Gameplay-Aufnahmen zeigen, dass Kingdom Hearts 4 ähnlich wie sein Vorgänger Kingdom Hearts 3 spielen wird, jedoch mit einem neuen Build-System. Dieses neue System soll die besten Elemente der Keyblade-Transformationen und Reaktionsbefehle kombinieren. Trotz dieser Neuerungen bleibt die Diskussion über das Kampfsystem nicht aus. Viele Fans empfinden die Bewegungen im Kampf als zu leicht und unnatürlich, was die Gameplay-Erfahrung beeinträchtigen könnte.
Was die Fans sagen
Die Community ist uneinig über das neue Gameplay von Kingdom Hearts 4. Einige Spieler sind begeistert von den neuen Mechaniken, während andere die Bewegungsabläufe als ‘floaty’ kritisieren. Diese Debatte ist nicht neu: Bereits in früheren Titeln der Reihe äußerten Fans ähnliche Bedenken. Die Diskussion über das floaty Combat zeigt, wie wichtig den Spielern ein präzises und dynamisches Kampfsystem ist.
Fazit und Ausblick
Obwohl die Gameplay-Präsentation von Kingdom Hearts 4 einige interessante Neuerungen zeigt, bleibt die Frage nach der Spielbarkeit und dem Kampfsystem im Vordergrund. Die Entwickler von Square Enix stehen vor der Herausforderung, die Erwartungen der Fans zu erfüllen und gleichzeitig das Gameplay zu verbessern. Fans dürfen gespannt sein, wie sich das Spiel weiterentwickelt und ob die Bedenken hinsichtlich des floaty Combats in den kommenden Updates adressiert werden.



















































