Sony Interactive Entertainment beendet ab Januar 2028 die Disc-Produktion für neue PlayStation-Titel. Das bestätigt das Unternehmen im offiziellen PlayStation Blog. Ab diesem Zeitpunkt erscheinen alle neuen Veröffentlichungen ausschließlich digital über den PlayStation Store.
Dieser Schritt betrifft sämtliche kommenden Spiele für die gesamte PlayStation-Familie. Dazu zählen neben der aktuellen PlayStation 5 auch künftige Konsolenmodelle. Allerdings bleiben bereits veröffentlichte Titel unberührt. Sie lassen sich weiterhin auf physischen Discs spielen. Zudem erscheinen Werke mit einem Release-Datum vor Januar 2028 wie geplant in gewohnter Form.
Sony rechtfertigt die Maßnahme mit veränderten Konsumgewohnheiten. Die Nachfrage nach digitalen Inhalten steigt kontinuierlich an. Gleichzeitig passt sich der Konzern dem branchenweiten Trend zu rein digitalen Angeboten an. Der Verzicht auf physische Medien dient zudem der Effizienzsteigerung in den Produktionsprozessen.
„Die Produktion physischer Spielscheibe für alle neuen Spiele, die ab Januar 2028 auf PlayStation-Konsolen erscheinen werden, wird eingestellt.” — Sid Shuman, Senior Director bei Sony Interactive Entertainment
Hintergründe zur Disc-Produktion
Die Digitalisierung des Spielemarktes schreitet voran. Immer mehr Nutzer bevorzugen Downloads gegenüber dem Kauf von physischen Medien. Dies reduziert Logistikkosten und Lagerbedarf für Publisher sowie Händler.
Für Sony bedeutet der Ausstieg aus der Scheibenherstellung eine strategische Neuausrichtung. Der Fokus liegt fortan auf digitalen Ökosystemen. Dazu zählen abonnementbasierte Dienste wie PlayStation Plus. Kritiker sehen darin jedoch eine Gefahr für den Spielebesitz. Physische Medien gelten als wichtiges Mittel zur Langzeitarchivierung von Kultur.
Organisationen wie iam8bit kritisieren die Maßnahme scharf. Sie warnen vor einer Bedrohung für den physischen Besitz und die Erhaltung von Spielen. Ohne Discs könnten Nutzer Titel bei Serverabschaltungen oder Lizenzverlusten verlieren.
Auswirkungen auf Konsumenten
Für Verbraucher ändert sich der Alltag zunächst wenig. Der Umstieg auf digitale Spiele ist bereits jetzt Standard für viele. Dennoch entfällt die Möglichkeit, gebrauchte Spiele zu kaufen oder weiterzuverkaufen.
Sammler verlieren ein wichtiges Element ihrer Leidenschaft. Der Marktwert bestehender Discs könnte langfristig sinken. Die Übergangsphase bis 2028 bietet jedoch Zeit zur Anpassung. Hersteller und Händler müssen ihre Lagerbestände entsprechend ausrichten.
Wie steht ihr zum Ende der physischen Discs für PlayStation?



















































